|
|
#1 |
|
Администратор
|
1 мая стартует конкурс на лучшую мультиплеерную карту для игры «В тылу врага 2: Лис пустыни», организованный фирмой «1С» и компаниями Best Way.
Поклонникам стратегии в реальном времени «В тылу врага 2: Лис пустыни» предлагается проявить свои творческие способности и создать интересные карты для любого из многопользовательских режимов игры. Выбирая лучшую работу, жюри особое внимание будет уделять оригинальности идеи, интересным визуальным решениям, сбалансированности и производительности карты. Помочь жюри в выборе карт-призёров смогут все участники игрового сообщества, для чего на форуме Best Way откроется голосование. Конкурсные работы будут приниматься до 1 августа включительно. Победитель получит Видеоочки Saibex 3D640. Авторы интересных работ будут награждены поощрительными призами — играми от фирмы «1С». Задать вопрос или предоставить работу на конкурс можно в специальном разделе Конкурс мп-карт |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Администратор
|
Официальное начало конкурса: 1 мая 2009
Окончание приема карт на конкурс: 1 августа 2009 Жюри – представители компании Best Way. Игровое сообщество может помочь в выборе карт-призёров, приняв участие в голосовании на форуме BestWаy. Жюри обратит особое внимание на лидеров голосований, но это не гарантирует их победу в конкурсе. Правила 1.Создайте мультиплеерную карту для ВТВ2.Лис пустыни, работающую без модов! 2.Ваша карта может быть для режима «Бой» + «Захват флагов» + «Знамя победы» или «Линия фронта» или «Ценный груз»! 3. Ваша карта не должна быть опубликована ранее! 4. Отправьте карту до указанного срока. 5. В случае вашей победы Вы соглашаетесь передать свои личные данные в Best Way. 6.Создайте сногсшибательную мультиплеерную карту! Нарушение правил приводит к дисквалификации! Подробности Участие в конкурсе означает полное согласие участника с условиями его проведения. В конкурсе может принять участие любой желающий. Разработчикам карт компаний Best Way и DMS разрешено принимать участие в конкурсе, но их карты не будут принимать участие в выборе главного победителя! Люди, уличенные в присвоении работ других авторов, будут дисквалифицированы вместе со всеми их работами! Выложите карту на любом файловом обменнике, а ссылку опубликуйте в соответствующей теме на форуме компании Best Way. С момента получения выигрыша любой участник конкурса несёт ответственность за уплату всех применимых налогов и иных существующих обязательных платежей, установленных действующим законодательством страны, в которой проживает победитель. Компания оставляет за собой право публиковать дополнительную информацию о конкурсе, разъясняющую содержание и цели его проведения. Правило 1 Ваша карта должна работать с действующей версией патча 1.11.3. Она не должна включать в себя больше файлов, чем все необходимые стандартные файлы для карты, локализации, директории карты + скриншоты. Если Вы делаете карту для режимов «Бой» + «Захват флагов» + «Знамя победы», то в папке с картой должно быть три файла миссий. Минимальный размер карты- 4х4, максимальный 8х8. Для режима «Линия фронта» должны быть предусмотрены игры 1х1, 2х2 и 3х3. Если Ваша карта не будет работать без модов, она не будет принята. Внимание! Прислав на конкурс свою карту, Вы соглашаетесь предоставить все права, необходимые для распространения карты компанией Best Way в составе патча к «ВТВ2.Лис пустыни» («Men of war») и других проектах компании, вне зависимости от того победит карта или нет (имена разработчиков карт будут включены в список участников работы над проектом, если их карты будут включены в игру). В том числе, Вы соглашаетесь предоставить все необходимые права компаниям DMS, Best Way и 1C для того, чтобы сделать эти карты доступными для бесплатного использования всем желающим на веб-сайтах, дисках к журналам и других носителях информации (авторы всех карт будут обязательно указаны независимо от типа носителя). Правило 2 Вы можете делать карту для любого из мультиплеерных режимов игры «Лис пустыни» («Men of war»): бой, захват флагов, линия фронта, ценный груз, знамя победы. В папке с картой должны находиться соответствующие файлы миссий. Если Вы не знаете, как их делать, посмотрите на оригинальные миссии и копируйте их оттуда. Если Вы не создадите необходимых файлов миссии, Ваша карта не будет принята на конкурс! Правило 3 Если Вы опубликовали эту карту где-либо раньше, ее не примут на конкурс. Сделайте для конкурса новую карту! Правило 4 Удостоверьтесь, что Вы выкладываете карту до начала этапа голосования. Примечания Если Вы заметите ошибки после отправки карты, Вы можете отправить исправленную версию, но не позднее срока окончания приема карт. Имейте в виду, что на конкурс будет принята Ваша последняя версия карты. Прежде чем отправлять карту, убедитесь в ее совершенстве. Разрешается послать на конкурс более одной карты, но будьте уверены, что Вы вложили достаточно времени в каждую из них. Лучше вложить все свое время в одну хорошую карту, чем в несколько плохих. Если Вы работаете быстро и достаточно хорошо, Вы можете прислать столько карт, сколько посчитаете нужным! В конкурсе будут участвовать все карты автора. Правило 5 Если Вы выиграете конкурс, компании Best Way понадобятся Ваши персональные данные, чтобы выслать Вам приз. Ни DMS, ни Best Way, ни 1С не будут передавать эти данные другим компаниям или злоупотреблять ими! Правило 6 Создайте сногсшибательную мультиплеерную карту, которая понравится игрокам! Следуйте подсказкам, данным ниже, чтобы сделать Вашу карту еще лучше! Подсказки! Воспользуйтесь редактором GEM Editor для создания своей мультиплеерной карты. Редактор находится на диске с игрой «В тылу врага 2. Лис пустыни» Почитайте темы на форуме о том, как делать карты. Проанализируйте интересные решения уже существующих карт, подумайте над тем, что делает игру на данной карте интересной и непредсказуемой. Отводите достаточно места как для зоны появления юнитов игрока, так и для зоны боя. Создавайте достаточно возможностей для применения разнообразной тактики, приносящей победу, но помните, что карта должна быть сбалансированной для обеих сторон. Предусмотрите возможность атаковать противника из разных положений на карте. Четко продумайте, что и почему Вы хотите сделать, и начинайте работу! Лучше забраковать свою работу и начать заново, чем работать в ошибочном направлении. Лучше забросить свои идеи, чем сделать, чтобы они работали только наполовину. На что будет обращаться внимание при оценивании карт? Оригинальность идеи Интересное визуальное решение Сбалансированность карты для обеих сторон Стабильность Производительность |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Администратор
|
[opk]Charger,
За терпение и труд За создание огромной карты Приз в студию! Тра-та-та-та-а-та-там! Codename: Panzers – Cold War Получение приза не означает схождение карты с дистанции. Карта остается участницей конкурса.
__________________
Раздаю плюшки |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Администратор
|
Поощрительный приз - игру King's Bounty: Принцесса в доспехах -получает самый юный автор карты Карта с конкурса не снимается.streetracer
__________________
Раздаю плюшки |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Администратор
|
За нестандартный, творческий подход к созданию карт игрой Kа-50: Черная Акула награждается vora_bat! но карты автора с конкурса не снимаются
__________________
Раздаю плюшки |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Администратор
|
Собран мап-пак из конкурсных карт. Все желающие могут принять участие в тестировании.
Авторы карт ждут ваших (да-да, я к Вам обращаюсь, не оборачивайтесь, я обращаюсь именно к Вам) замечаний и комментариев. Любые замечания, предложения очень важны и ценны. Все, кто еще не выложил свою карту - не переживайте и не спешите, карты принимаются на конкурс до 1 августа.
__________________
Раздаю плюшки |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Администратор
|
Игрой Bionic Commando награждается Карта Country сочетает в себе фотореалистичность, простоту, оптимальный размер и хорошую производительность.K()T
__________________
Раздаю плюшки |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Администратор
|
Игрой Искусство войны. Африка 1943 награждается Карта wood edge отличается оригинальной идеей: сделать ландшафт игровой основой карты. На карте нет привычных укрытий, их роль выполняют складки ладшафта. Выводы, полученные в процессе тестирования карты wood edge, лягут в основу эксперимента создания карт большого размера.ViTaL
__________________
Раздаю плюшки |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Администратор
|
Игрой Вторая мировая. Освобождение Белоруссии награждается За создание карты fortres - источника азарта в придумывании тактик "выкуривания" противника из укрепленного центра. Mr.KoMaHDoC Эх... Отличная карта была бы для режима "Царь горы"!
__________________
Раздаю плюшки |
|
|
|